Istilah Game AAA Dianggap Tidak Berguna oleh Beberapa Developer

0
Istilah-Game-AAA-Dianggap-Tidak-Berguna-oleh-Salah-Satu-Developer-Header-1-750x375

Istilah Game AAA Developer – Istilah game Triple-A atau AAA memang sudah menjadi hal lumrah di kalangan Gamers. Secara definisi umum, game AAA sendiri diartikan sebagai game yang dikembangkan dengan anggaran tinggi, untuk kemudian diproduksi dan didistribusikan secara masif oleh developer dan publisher besar.

Biasanya, kehadiran game AAA selalu dinanti oleh Gamers dan tak jarang juga memberi dampak besar bagi dunia game, karena biasanya kehadiran game kualitas AAA datang dari nama besar. Namun berbeda dari beberapa developer yang menurut mereka istilah tersebut tidak berguna, Apa alasannya?

Beberapa Developer Menganggap Istilah Game AAA Sudah Tidak Berguna

Istilah Game AAA
Kenapa developer menganggap istilah game Triple-A sudah tidak berguna?

Berdasarkan laporan dari GamesRadar, beberapa dari staf developer mengatakan bahwa istilah game AAA sangat konyol dan tidak begitu berguna.

Mereka berpendapat bahwa saat ini para pengembang game AAA hanya fokus untuk profitnya sendiri tanpa memikirkan untuk membuat game berkualitas bagi para Gamers. Mengingat banyak game Triple yang mengalami kegagalan, tidak heran jika pekerja di industri ini mengatakan hal seperti itu.

Pendapat dari Salah Satu Developer

Game AAA Developer
Concord

Dari banyaknya developer yang pendapatnya terkait hal tersebut, salah satu yang paling vokal adalah Charles Cecil selaku Co-Founder dari perusahaan Revolution Studios. Charles Cecil mengatakan bahwa istilah game Triple-A sudah ia kenal sejak akhir era 90an dimana para developer indie masih menghadapi berbagai kesulitan.

Cecil menjelaskan bagaimana publisher berani berinvestasi besar dengan tujuan untuk mencari keuntungan besar juga. Ia juga berpendapat bahwa istilah AAA ini mirip seperti sistem rating kredit di Amerika Serikat, dimana istilah tersebut digunakan untuk obligasi dengan risiko gagal bayar paling kecil. Dalam artian industri game, projek yang telah diinvestasikan banyak uang tidak boleh gagal di pasaran.

Charles Cecil Berpendapat Istilah AAA Tidak Berguna
Charles Cecil

Itu adalah istilah yang konyol, tak bermakna. Saya pikir itu (istilah AAA) datang di era dimana saya tidak terlalu begitu ingat kenangannya, ketika semuanya berubah ke arah yang tidak menjadikannya lebih baik.

Charles Cecil

Melihat bagaimana flopnya perilisan game Skull & Bones yang Ubisoft klaim sebagai game AAAA, membuat istilah AAA kini tidak lagi jadi standar bahwa game yang dirilis akan hadir dalam kualitas tinggi. Beberapa pengembang juga menilai bahwa terkadang game AAA ini bisa membatasi kreativitas dari para pembuat game.

Bahkan saat ini sudah banyak game-game indie yang kualitasnya bisa berdampingan dengan game AAA seperti Palword, Stardew Valley, hingga Baldur’s Gate 3.

Itulah informasi mengenai istilah game Triple-A dianggap sudah tidak berguna dimata beberapa developer. Menurutmu bagaimana, brott? Apakah kalian juga setuju bahwa istilah AAA ini tidak ada gunanya?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *