Game Assassin’s Creed di Masa Depan Bisa Membuat Perubahan Positif
Stirring The Fire – Game Assassin’s Creed di masa depan mungkin memiliki siklus pengembangan yang lebih lama dibandingkan dengan standar seri saat ini, menurut seorang pejabat senior Ubisoft. Banyak penggemar Assassin’s Creed mungkin menganggap ini sebagai perubahan positif, karena sebagian besar fandom telah lama menyerukan siklus pengembangan yang lebih lama untuk franchise tersebut.
Seri Assassin’s Creed dirilis setiap tahun dari tahun 2009 hingga 2015. Sejak itu, Ubisoft telah mengeluarkan empat game utama lainnya dan akan meluncurkan game kelimanya pada bulan November 2024, sehingga rata-rata menghasilkan satu judul baru setiap dua tahun. Siklus pengembangan individu perusahaan semakin lama semakin lama selama periode ini, dengan tren tersebut berpuncak pada Assassin’s Creed Shadows, yang merupakan proyek seri terlama yang telah dikerjakan selama kurang lebih empat tahun.
Produser Assassin’s Creed Shadows Mengatakan Siklus Pengembangan 4 Tahun Menawarkan ‘Keseimbangan yang Tepat’
Merefleksikan keadaan ini dalam wawancara baru-baru ini dengan GamesIndustry.biz, produser utama Assassin’s Creed Shadows, Karl Onnée, menyatakan bahwa empat tahun mungkin menjadi norma baru untuk serial ini, setidaknya dalam hal proyeknya sendiri. “Empat tahun, menurut saya, adalah keseimbangan yang tepat untuk beralih dari konsepsi hingga produksi dan mendapatkan umpan balik yang diperlukan untuk beradaptasi,” jelas veteran industri ini. Onnée juga mengidentifikasi iterasi yang tiada henti sebagai kunci untuk terus memenuhi standar kualitas seri ini. Itu adalah sesuatu yang menurutnya tidak bisa diburu-buru bahkan di perusahaan sebesar Ubisoft, yang merupakan salah satu pengembang game independen terbesar di dunia.
Menguraikan hal tersebut, pejabat tersebut menjelaskan bahwa memasukkan lebih banyak orang ke dalam sebuah proyek mungkin membantu menyelesaikannya lebih cepat, namun tetap tidak kondusif untuk pengulangan. Untuk itu, hanya ada satu sumber daya yang penting, yaitu waktu. “Semakin banyak waktu yang Anda miliki, semakin banyak Anda dapat mengulanginya,” kata Onnée. Melalui prisma inilah produsen membingkai siklus pengembangan empat tahun sebagai penawaran “keseimbangan yang tepat” bagi pengembang.
Waktu juga akan menentukan apakah studio Ubisoft lain yang bertanggung jawab atas franchise Assassin’s Creed memiliki perspektif yang sama dengan Onnée. Namun melihat bagaimana siklus pengembangan game AAA semakin lama belakangan ini, gagasan bahwa semua game Assassin’s Creed di masa depan mengadopsi siklus empat tahun konsisten dengan tren industri.
Angsuran utama berikutnya setelah AC Shadows dari Ubisoft Quebec diharapkan adalah Assassin’s Creed Codename Hexe, yang saat ini sedang dalam pengerjaan di Ubisoft Montreal. Kapan tepatnya Hexe memulai pengembangannya masih belum jelas, tetapi keberadaan proyek tersebut secara resmi dikonfirmasi pada September 2022 bersama Shadows, yang pada saat itu dikenal sebagai Assassin’s Creed Codename Red.