Starship Troopers: Extermination Memiliki Fitur Utama yang Kurang dari Helldivers 2
![Game Starship Troopers](https://stirringthefire.com/wp-content/uploads/2024/06/Screenshot-2024-06-23-203539.png)
Stirring The Fire – Ini mungkin bukan tahun terbaik untuk merilis game Starship Troopers. Helldivers 2, sebuah game Starship Troopers dalam banyak hal selain namanya, mengambil alih dunia game ketika diluncurkan pada bulan Februari, dan hingga saat ini tetap menjadi hit besar bagi pemain di PS5 dan PC yang menginginkan penembak gerombolan co-op yang menyenangkan yang mengadu mereka dengan banyak pemain. gelombang serangga asing (di antara ancaman lainnya). Diluncurkan ke Steam Early Access tahun lalu, Starship Troopers: Extermination akan segera mencapai versi 1.0 dan hadir di konsol, yang memberikan peluang untuk berhadapan langsung dengan raksasa Arrowhead. Untungnya bagi tim di Offworld, Starship Troopers: Extermination (STE) memiliki senjata khusus dalam perang timeshare; mereka menyebutnya pembantaian.
Dalam beberapa hal yang paling luas dan mendasar, STE dan Helldivers 2 sangat mirip; mereka berdua menjatuhkan pemain ke dalam peta besar, memberi mereka serangkaian tujuan untuk diselesaikan dalam menghadapi alien yang mengerikan, dan kemudian meminta pemain mengekstraksi anggota tubuh mereka yang utuh. Keduanya juga menampilkan metagame perang galaksi yang sedang berlangsung untuk dikejar pemain dan kosmetik untuk dibuka untuk masalah mereka. Keduanya juga penuh dengan parodi–dalam kasus Helldivers, jelas bahwa film Starship Troopers yang asli bahkan merupakan inspirasi langsung, sedangkan dalam kasus STE, film tersebut mempertahankan getaran yang sama karena merupakan adaptasi berlisensi.
Saya bertanya kepada pemimpin permainan Peter Maurice tentang gajah berbentuk Helldivers 2 di ruangan itu, dan dia menceritakan betapa dia senang dengan tim di Arrowhead dan juga bangga dengan apa yang diciptakan timnya. “Saya pikir saya senang ketika pengembang mana pun mencapai kesuksesan di ruang permainan kami karena itu sangat sulit. Sangat sulit,” katanya. “Kami telah mencapai kesuksesan di PC, seperti kami telah menjual beberapa unit dan orang-orang datang dan pergi karena mereka tahu kami berada dalam akses awal dan kami mencoba untuk menyelesaikan game tersebut, namun kami masih belum bisa menyelesaikannya. sangat senang dengan apa yang mereka lakukan di sana. Mereka mungkin memainkan game kami juga karena game kami masih dalam akses awal.”
Meski begitu, kata Maurice, game-game tersebut bukannya merupakan tiruan. “Kami agak berbeda […] Kami memiliki 16 pemain penuh, kami memiliki alur permainan yang berbeda, kami memiliki bangunan sebagai komponen inti dari putaran kami. Saat Anda menggali lebih dalam, Anda menarik satu lapisan itu, Anda bisa lihat bahwa ada dua permainan yang sangat berbeda: Mereka membunuh bug FOR4D. Kami adalah permainan bug.”
Saya juga setuju dengan sentimen itu. Lewati premis tentara luar angkasa yang membunuh gerombolan serangga dan mereka memiliki banyak perbedaan yang jelas. Misalnya, STE juga menyertakan pembangunan markas per putaran, sesi kerja samanya, seperti yang disebutkan Maurice, mencakup 16 pemain per level, dan semuanya dimainkan dalam sudut pandang orang pertama. Itu adalah perbedaan penting yang membuat setiap putaran dimainkan secara berbeda dari Helldivers 2, tetapi pembaruan pembantaian barulah yang pada akhirnya membuat saya percaya pada sesi praktik baru-baru ini.
Pembaruan Carnage on Planet X-11, yang hadir di STE awal bulan ini sebagai bagian dari peta jalannya menuju rilis 1.0 musim gugur ini, memungkinkan lusinan mayat musuh di level mana pun untuk bertahan. Ini mungkin terdengar tidak penting, namun secara mendasar hal ini tidak hanya mengubah tampilan medan perang, namun juga pertempuran itu sendiri. Artinya, seiring berjalannya level, yang bisa memakan waktu mulai dari 20 menit hingga dua jam, peperangan di lapangan terbuka akan segera terlihat seperti kuburan massal Arachnid. Mengingat jumlah musuh di layar pada satu waktu tampaknya jauh lebih tinggi daripada yang terlihat di Helldivers 2, tubuh mereka yang dikalahkan menambah tingkat kekacauan yang sudah meningkat secara nyata.
Hal ini memungkinkan dilakukannya beberapa taktik baru, seperti berlindung di belakang mayat-mayat ini, menggali melalui mereka, menghancurkan mereka berkeping-keping, atau bahkan–jika Anda tidak hati-hati–menenggelamkan mereka secara efektif, membuat Anda dan mungkin sekutu Anda rentan terhadap serangan lebih lanjut. menyerang saat Anda mencoba keluar dari gerombolan tubuh seperti Woody dan Buzz saat mereka terjatuh dalam permainan cakar di Pizza Planet.
Namun penggunaan terbaik dari tumpukan mayat yang kini berserakan di STE mana pun adalah efek mirip Perang Dunia Z yang menciptakan platform sementara untuk skala Archies. Saat Anda dan sekutu Anda membangun markas dan kemungkinan akan menembaki musuh dari balik tembok yang aman, mayat-mayat akan menumpuk dan menumpuk, memungkinkan gelombang di belakang untuk naik ke atas sekutu mereka yang jatuh dan masuk ke markas Anda seperti eskalator yang paling tidak disukai di dunia. .
Saya belum pernah memainkan STE sebelum update ini, namun dalam memainkan game tersebut sulit membayangkannya tanpa fitur ini. Hal ini memungkinkan terjadinya kekacauan yang hampir terus-menerus, dan membuat saya merasa bahwa bahkan 16 sekutu yang bekerja sama perlu memberikan upaya terbaik mereka untuk bertahan hidup. Kapal ekstraksi dapat dan akan berangkat tanpa setiap polisi berhasil menaikinya, dan tidak seperti di Helldivers di mana kapal pada dasarnya mendarat di atas Anda ketika tiba waktunya untuk GTFO, bagian terakhir dari misi di STE mengharuskan Anda bergerak melintasi medan perang menuju ekstraksi zona, menciptakan momen terakhir untuk menjadi pahlawan atau mati saat mencoba.
Sebagai penggemar berat Helldivers 2, saya meninggalkan waktu saya dengan Starship Troopers: Extraction dengan harapan game ini akan sukses dengan sendirinya. Game ini sudah memiliki pengikut di PC, namun hadir di konsol, terutama Xbox tanpa Helldivers, sepertinya game ini akan membawa kelahiran kembali game akses awal. Bersamaan dengan pembaruan pembantaian yang baru diperkenalkan, Offworld FOR4D juga meluncurkan mode pemain tunggal yang menampilkan Casper Van Dien, bintang film asli Starship Troopers tahun 1997, yang sekarang mengulangi perannya sebagai Johnny Rico.
Di dunia di mana kita memiliki setengah lusin game zombie populer selama 25 tahun terakhir, saya berharap kita memiliki ruang untuk dua game dalam genre pembasmi bug. Starship Troopers: Extraction mungkin bukanlah sebuah proyek yang diharapkan bisa bersaing dengan raksasa yang didukung Sony dan favorit GOTY ketika pertama kali memasuki akses awal tahun lalu. Tapi Helldivers 2 juga tidak diharapkan menjadi sebesar itu. Berkat beberapa fitur yang menonjol dan membedakan–yang paling utama adalah pembantaian–saya rasa Starship Troopers: Extraction akan mencapai puncaknya ketika ia hadir pada musim gugur ini di versi 1.0 di PC, dan juga di konsol, pada 11 Oktober.