Pengembang Ready Or Not Konfirmasi Telah Diretas, Kode Sumber Dicuri

0
Ready Or Not

Stirring The FireVoid Interactive, pengembang di balik game penembak orang pertama taktis, Ready or Not, telah mengonfirmasi bahwa game tersebut telah diretas. Untungnya, tidak ada data pemain atau data staf yang dicuri.

Dalam sebuah pernyataan kepada Kotaku, pengembang menyalahkan peretasan tersebut pada “kerentanan kritis” yang ditemukan di layanan cloud TeamCity untuk manajemen pembangunan. Tidak ada informasi sensitif yang bocor dan para peretas hanya bisa lolos dengan “beberapa” kode sumber dan tangkapan layar dari proyek mendatang.

Menurut Insider Gaming, peretasan tersebut dilaporkan terjadi pada bulan Maret, sebelum studio mengungkapkannya secara publik, dan para pelaku mengambil data sebesar 4TB. Data tersebut dilaporkan dicuri pada bulan Maret, dan tampaknya berisi build Ready or Not untuk konsol PlayStation dan Xbox FOR4D.

Ready or Not dirilis ke Akses Awal pada bulan Desember 2021 dan diluncurkan ke 1.0 pada bulan Desember 2023. Penerbit aslinya, Team17, menghentikan game tersebut setelah mendapat kontroversi karena menjanjikan misi penembakan di sekolah. Halaman Steam-nya menunjukkan bahwa Void Interactive bergerak maju dengan penerbitan mandiri setelah kehilangan dukungan Team17.

Ready or Not mendapatkan sebagian besar ulasan positif, dengan skor 79% di Metacritic FOR4D. Namun, game ini mendapat beberapa kritik akhir-akhir ini karena perubahan gameplay dan bug di versi 1.0.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *